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2009.10.1922:54

製作日記第二回

在下是負責程式以及部分劇本的奇蹟丸~

因為是エマ子(Emerald)的請求+妄想令在下十分有興趣,所以就決定一起把這個妄想巨現化了。

吾等三位會把對APH滿滿的愛,完全投進這個Game之中!

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關於遊戲故事內容,對上エマ子那篇Entry已經講清楚了。所以敝人不長氣再說一次。

在下會集中講一下關於系統的事情。

關於攻略角色:

本作的結局,會受到了「國家有好度」及「社會成長度」所影響。

也就是說,除了跟喜歡的國家好好打交道以外,還要好好打點自己的國家。

才可以修成正果呀。

這點就好好考驗各位時間分配的運用啦。

關於日歷:

國家的假日不是虛構的,而是以現實存在的節日來介定。

為止敝人還去找每個國家的官網及一些旅遊網址作資料參考。

為的當然是令遊戲更具真實感。

比如有些國家會在某些節慶慶祝但不放假,有些則會把星期天的假期推向節日,星期天還是要上班等等都忠實喝展現。大家可以跟據假日進行而計劃攻略路線。

以上就是本作的系統的一部份了。

開發有進一步消息,在下會第一時間在這裡通知大家。

希望一月能趕及完成Demo吧(即使工作疲勞轟炸,敝人也會盡力完成Demo的=w=b)

奇蹟丸

疲勞之下完成本Intry然後滾回開發...

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